Интервю със Свен Хардър

С

Свен Хардър (вдясно) и неговият илюстратор, Фуфу Фрауенвал (вляво)

 

вен Хардър (роден през 74) е немски автор на книги-игри, известен най-вече с двете си епични и награждавани приключения - "Ездачът на Черното слънце" и "Метал герои - и съдбата на рока”. Също така е създал картова игра, приключения за настолни ролеви игри и дори бонус приключение към поредицата "Самотния вълк". 

Свен работи 11 години като редактор за известни списания за компютърни игри във Вюрцбург и Нюремберг (област Бавария в Германия). Написва стотици статии за всякакви жанрове, докато в един момент не минава от другата страна и започва да работи като тестер на игри за Нинтендо.

Той обожава фентъзи и фантастика във всичките им разновидности: ролеви игри, настолни игри, филми, компютърни игри и книги. Освен че се занимава с творческа дейност, той е баскетболен рефер и треньор на младежкия отбор Оденвалдските Дракони. От четири години живее с жена си, Мелани, в провинцията, откъдето тя е родом - Оденвалд, Южен Хесен. 

 

(Алекс) Здравей Свен, от името на феновете на книгите-игри в България, благодаря ти, че прие поканата за това интервю! За нас е голяма чест! Въпрос за загряване - как измисли псевдонима си, ако това не е името ти, разбира си?

(Свен) Ами, това ми е истинското име. Съжалявам, няма кой знае каква интересна история зад това.

(Алекс) Феновете на жанра по света в момента за развълнувани от Кикстартър кампанията за английската версия на "Ездачът на Мрачното слънце", една от най-големите книги-игри, издадени до момента в световен мащаб. Откъде, за Бога, имаше идеята и най-вече дисциплината за такъв гигантски проект?

Секси тъмна елфка, яздеща дракон в нощта

(Свен) Отне ми 4 години от първоначалната идея до публикуване на хартия. Започнах да пиша без проучване на възможностите за издаване. Правех го за удоволствие и за да отметна още едно лично постижение.

През октомври, 2010', бях завършил половината книга и започнах да се оглеждам за издател. Реших да ида в Есен и да представя ръкописа на Николай Бонцик, мениджър на Мантикор. В последствие говорихме често за проекта и, естествено, бяха направени доста подобрения.

За да имам ясна цел, определих си че трябва да напиша 800 епизода. В последствие осъзнах, че няма да ми стигнат и си казах - 1000 звучи добре. Но когато стигнах до последната третина ми беше трудно да нацеля това число. Имах добри идеи, които да подобрят историята, но нямаше да ми стигне мястото. Това бяха окови, които сам си бях сложил. И ми отне месеци да го осъзная! Накрая си казах "Зарежи ограниченията" и всичко тръгна по вода.

(Алекс) Публикуването на книги-игри е трудно в момента, вероятно и в Германия. Как убеди Мантикор да публикуват Ездачът, особено предвид размера на книгата?

(Свен) Ами... трябва да питаш Николай Бонцик, шефът на Мантикор. Но мисля, че уникалността и размерите ѝ са предимство.

(Алекс) Изглежда обмисляш и по-нестандартни методи за публикуване извън Германия, както се вижда сега с Кикстартър кампанията. Мислил ли си за компютърни или мобилни версии на твоите книги? Какво ти е мнението за книгите-игри в електронна форма?

(Свен) Честно казано, не съм голям почитател на електронното публикуване, особено за книги-игри. Разбира се, виждам предимството, например прехода между епизодите, но моите не биха работили читаво в такъв формат. В много отношения не могат да бъдат пренесени в електронна форма, например загадките в картинките. Когато планувам проектите си, винаги опитвам да вкарам неща, които да превърнат старомодния начин на четене в уникално преживяване.

Рок банда на концерт, нарисувана в анимационен стил

(Алекс) Една от най-обичаните български книги-игри е за импресарио на рок група, така че другият ти огромен проект тук също ни грабва вниманието. Как се прие от публиката "Метал Герои"? Разкажи ни повече за този проект. Има ли планове за превеждането му на английски? Колко е дълга книгата?

(Свен) "Метал герои" получи много добри отзиви и се продава добре в Германия. Това е рок-комедия за един откачен пич от LA, който се опитва да стане следващия рок бог (буквално). За да впечатли боговете от Рок-Олимп и да се докаже като достоен, той трябва да издигне гаражна банда до най-голямото шоу на планетата... Много готино е, че книгата върви в комплект със CD с 10 метал групи, всяка свиреща в различен поджанр. При това, тези групи и музиката им са част от сюжета и игралните избори!

Като страници е дори по-дълга от Ездачът (800+), но като брой епизоди е по-кратка (1307).

Ако Кикстартъра на "Ездачът на Черното слънце" е успешен, може би ще направим такъв и за английската версия на "Метал герои".

(Алекс) Супер, ами той проектът е вече солидно подкрепен, така че чакаме и "Метал герои"! Нека сега да поговорим за някои от бъдещите ти проекти. Можеш ли да ни разкажеш за "Ribbon Nippon"? (бел. преводача - "Nippon" е прочит на китайски канджи йероглиф, означаващ "Япония"; "ribbon" означава лентичка)

(СвенДа, с удоволствие. "Ribbon Nippon" е работното заглавие на следващата ми книга-игра. Развива се в Япония през 12-ти век, по време на Гемпейската война. Ще се играе с два героя едновременно, които си помагат, макар че не са на едно място. Освен историческите факти, ще има и фентъзи елементи, просто защото не мога без тях! (смее се)

(Алекс) А какво ще разкажеш за D7LdMS – още го пазиш в тайна, но можеш ли да издадеш малко, все пак?

(Свен) Забавна книга-игра за малки деца. Съжалявам, нищо повече не казвам за момента.

(Алекс) Ти си и баскетболен треньор. Мислил ли си някога да напишеш спортна книга-игра? Тези бяха изключително популярни преди 20 години в България, най-вече футболните и баскетболните.

(Свен) Не, нямал съм такава идея. А сигурно няма и да имам. (смее се)

(Алекс) Добре, стига толкова за книги-игри. Нека научим повече за теб. Кажи ни по един или няколко от любимите си:

  • Групи – Foo Fighters, Queen, Dire Straits, Metallica 
  • Книги– “Die Reise zum Mittelpunkt der Erde” (“Пътуване до центъра на Земята”) 
  • Автори – Jules Verne (Жул Верн)
  • Книги-игри – “Die Saga von Bruder John” series (“Сага за отец Джон”, френска поредица от 8 книги)
  • Ролеви игри – Dark Sun (Тъмното слънце, AD&D сетинг)
  • Настолни игри – Titan  (Титан)
  • Видео игри – Panzer Dragoon Saga
  • Филми – Die Hard ("Умирай трудно") 
  • Режисьор – Ами, не е режисьор, но ми харесва всичко негово - Стивън Мофат ("Свалки по американски", "Шерлок", "Джекил", "Доктор Кой") Свен Хардър и Джо Дивър пред плакат на Мантикор Ферлаг

(АлексИ последно, сега като вече си семеен, по-трудно ли ти е да се занимаваш с творческа дейност, или обратното - по-вдъхновен си? Имаш ли все още достатъчно време за фентъзито и игрите в живота си?

(Свен) Винаги нещата се свеждат до време. Ако отделяш повече време на любимите си хора, имаш по-малко за хобитата си. Но никога не бих сравнявал двете неща и не бих определял кое е по-важно за мен. Относно вдъхновението: всичко може да е вдъхновяващо. Песен, филм, миризливец в метрото... Като автор винаги трябва да очакваш идеи, дори като спиш.

(Алекс) Искаш ли да споделиш нещо друго с феновете си?

(Свен) Винаги е удоволствие за мен да си говоря с хора от цял свят, които обичат книгите-игри колкото мен. Много е вдъхновяващо и ме мотивира да се справям с трудни проекти.

(Алекс) Благодаря ти за това интервю, беше удоволствие! Стискаме палци за бъдещите ти начинания и ще ги следим внимателно!

Интервюиращ: Александър Торофиев

 

За тези от вас, които още не са видели кампанията на “Ездача на Черното слънце”, хвърлете едно око, ако говорите английски – вече е напълно финансирана и е отключила над 10 допълнителни цели: https://www.kickstarter.com/projects/1945470500/rider-of-the-black-sun-a-fantasy-gamebook

Ако искате да научите повече за Свен Хардър и проектите му, разгледайте неговия сайт: http://www.playharder.de/

Свен Хардър получава награда и държи реч

Huge fantasy map with deserts, mountains, seas, empires

( 16 Октомври 2017 )

Назад